Kilvas Reign

Fire Emblem Shadow Dragon > Metamorfismo

Particolarissima di questo Fire Emblem, è l'opportunità di poter "trasformare" una vostra unità in un'altra classe mantenendo il livello e l'esperienza correnti; l'operazione di cambio classe può essere effetuata dal capitolo 4 in poi dal menù dei preparativi per la battaglia, detto così sembra semplice, in realtà ci sono delle limitazioni.

Limitazioni

Le unità delle seguenti classi non possono essere cambiate in altre classi: Lord, Ladro, Manakete, Mutamorfo, Artigliere.
Unità appartenenti a classi non promosso possono essere cambiate soltanto in altre classi non promosse, allo stesso modo unità appartenenti a classi promosse possono essere cambiate solamente in classi promosse.
C'è un limite al numero delle unità che potete avere di una determinata classe, questo limite è data da 1 + (numero delle unità che potresti avere di questa classe), esempio: è possibile utilizzare solamente 4 swordmasters, infatti è 1 + (Athena, Nabarl, Radd)

Inoltre, certe classi possono essere cambiate solamente con altre; si possono così costituire 3 set di classi che possono essere 'swappate' fra di loro, eccoli.

Primo set maschi
Secondo set maschiSet femmine
Fantino | Paladino
Cavaliere | GeneraleN/A | Paladino
N/A | Cav. drago
Mercenario | HeroCav. pegaso | Cav. drago*
Arciere | Tir. scelto
Lottatore | GuerrieroArciere | Tir. scelto
Mirmidone | Mastro spd.
Cacciatore | RangerMirmidone | Mastro spd.
Mago | Saggio
Pirata | BerserkerMago | Saggio
Sacerdote | VescovoMago nero | WarlockSac.ssa | Vescovo


* = Cav. falco se promosso utilizzando Elysian Whip anziché Master Proof

Cambiamenti

Un'unità così trasformata manterrà il weapon level della classe precedente, purché l'arma sia utilizzabile da ambedue le classi, il weapon level delle armi che non verranno mantenute verrà invece perso, poniamo ad esempio di avere un Warrior con A in asce e B in archi, e di volerlo 'swappare' in un Hero, avremmo così un Hero con A in asce e il minimo livello disponibile in base stats per l'Hero, poiché i Warrior non usano le spade, il B in archi, dato che gli Hero non usano archi, verrà perso.

L'unità appena 'swappata' riceverà inoltre un bonus determinato da (statistiche base nuova classe)-(statisiche base vecchia classe), naturalmente possono essere anche valori negativi.

Le growths della nuova unità cambieranno, essendo le stats growth determinate da (stat growth dell'unità)+(stat growths della classe), la nostra nuova unità avrà delle nuove stat growths, ottenibile semplicemente cambiando le growths della classe da sommare alle growths dell'unità.