Fire Emblem: Radiant Dawn > Supports Bonus
Innanzitutto i supporti funzionano in maniera differente dal precedente Path of Radiance, in questo gioco potrete creare una relazione di sostegno fra due personaggi alla base, a differenza dei giochi precedenti però, un personaggio potrà supportare solamente un altro personaggio, se si vuole creare una nuova relazione di supporto bisognerà interrompere quella precedente.
Un'altra novità rispetto ai titoli antecedenti è la mancanza di vere e proprie support conversations leggibili nella base, personaggi legati da una relazione di sostegno potranno agire tra di loro tramite il comando "Conversa" per scambiarsi due parole in croce del tipo "Micaiah non morire, sono qui per proteggerti" oppure "Edward, che ne dici di sfondare insieme la prima linea?", come se non bastasse questi nuovi "dialoghi", se così possono essere definiti, a volte avranno anche battute sconnesse fra di loro; tanti saluti alle vecchie support conversations insomma, la cosa positiva è che ogni personaggio può potenzialmente creare una relazione di sostegno con qualsiasi altro personaggio, e non solo con alcuni come accadeva nei Fire Emblem precedenti.
Prima che due personaggi possano iniziare la loro relazione di sostegno dovranno guadagnare un certo ammontare di punti ottenibili facendo interagire i due personaggi tra i quali si vuole creare il support, bisognerà dunque schierare le due unità in questione negli stessi capitoli ed eventualmente tenerli vicini, magari coinvolgerli attraverso azioni quali curarli con i bastoni o spingerli.
Come sempre, ci sono tre livelli di supporto, livello C (il più basso), livello B e livello A (il più alto), a seconda del livello di supporto e dell'elemento a cui sono affini i due personaggi che costituiscono la relazione di sostegno, i bonus saranno differenti, perché questi siano validi, comunque, le due unità non devono trovarsi a più di 3 caselle (tiles) di distanza.
La tabella qui sotto riassume i bonus delle varie affinità, ecco come leggerla:
Controllate innanzitutto i bonus forniti dalle affinità di due unità (l'affinità può anche essere la stessa, nessuno vi impedisce di creare ad esempio un legame di sostegno fra due unità con affinità fuoco) e sommateli.
Moltiplicate i valori così ottenuti per 1 (support livello C), per 2 (support livello B) o per 3 (support livello A).
Se le unità legate in questo modo si troveranno ad una distanza inferiore o uguale alle 3 caselle riceveranno i bonus così ottenuti.
Nella tabella, l'attacco si riferisce sia al danno fisico che a quello magico, così come la difesa intende sia quella fisica sia la resistenza magica.
| Affinità | Attacco | Difesa | Precisione | Schivata |
![]() | +0,5 | +2,5 | ||
![]() | +0,5 | +0,5 | ||
![]() | +2,5 | +2,5 | ||
![]() | +0,5 | +2,5 | ||
![]() | +9 | |||
![]() | +7,5 | |||
![]() | +0,5 | +2,5 | ||
![]() | +0,5 | +2,5 |




















